2013年4月11日 星期四

【開講 10】 連續一閃


以前我在打 Playstation 的「鬼武者」第二代和第三代的時候,最喜歡的招式莫過於「連續一閃」,據說這招式也是鬼武者迷最主要的爽快來源。

 

早在「鬼武者」第一代時,就有招式「一閃」,把對手一擊必殺。先按住防禦鍵,當敵手快要攻到身上之際,抓住時間點攻擊,就可以使出「一閃」刀法,一刀就把敵人一招斃命,同時在畫面上會出現刀光劃過如閃電般的痕跡,並且在敵人身上出現小雷擊般的爆破,非常痛快。

 

到了「鬼武者」第二代和第三代,更進化到「連續一閃」,就是在第一個「一閃」成功之後,在「一閃」光芒尚未熄滅之前,迅速對身邊的妖兵幻魔們一個接一個發動「一閃」攻擊,就可以Combo解決掉一缸子魔物。就見到螢幕上一閃一閃亮晶晶,妖兵鬼將屍橫遍野,灰飛煙滅。

 


 
為何談「連續一閃」?

因為練瘦金體時,也享受著類似「連續一閃」的樂趣。

一個「死往生返」的筆勢,用的就是「一閃」的一刀。當以「遊絲」牽引,連上下一個「死往生返」,就是「連續一閃」的第一個Combo。當再以「遊絲」牽引,連上第三個「死往生返」,就是「連續一閃」的第二個Combo。以此類推。

練瘦金體,對我來說,也是享受無窮無盡「連續一閃」Combo的快感。

 

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